à propos de volumique
Volumique est une maison d’édition, mais aussi un studio d’invention, de conception et de développement de nouveaux types […]
nos technologies
Système de reconnaissance d’objets posés sur écran capacitif. Concernant notre technologie de reconnaissance d’objet vous pouvez avoir des […]
les éditions Volumiques
Nous inventons, développons et éditons et nos propres jeux et livres que vous pouvez découvrir sur notre […]
Métamorphoses – les masques AR
Collection de neuf masques en réalité augmenté pour la Cité des sciences et industrie. Métamorphoses – les […]
Under the Starry Vault AR
Création et développement de l’application (iOS et Android) en réalité augmentée under the starry vaults de Cécile […]
Lanvil Emmêlée
Illustration de la couverture du roman de Michael Roch : Lanvil Emmêlée –> lien vers le site […]
à haute voix
À haute voix est une collection d’histoires à choix multiples pour enfants à lire à haute voix sur […]
CRIT/CAL MATTERS Lithium
Inspirée de la tour de Babel et actualisant les archétypes de ce mythe à l’aune de la […]
Chamonix-Sentinelles
Chamonix-sentinelles est un jeu d’aventure qui raconte l’évolution des Alpes entre 2030 et 2100, entre retraits des […]
Lido, the Seasons Games
Spectacle immersif ( vidéo mapping, machinerie de théâtre, lumière…). Spectacle basé sur une nouvelle interprétation, dû au […]
Les nuits sans Kim Sauvage
illustration de la couverture du roman de Sabrina Calvo : les nuits sans Kim Sauvage. –> lien […]
Unlock ! Supernatural Adventures
Développement et design de l’application liée au jeu de société Unlock ! Risky Adventures de Space Cowboys […]
Poudingue, la preuve
Direction artistique et design du vinyle et du CD du groupe Poudingue : La preuve.
Unlock ! Supernatural Adventures
Développement et design de l’application liée au jeu de société Unlock ! Supernatural Adventures de Space Cowboys (auteur […]
Arbres Mondes AR
Développement de l’application (iOS et Android) en réalité augmentée Arbres Mondes de Cécile Palusinski et Elsa Mroziewic. […]
Uramado Ar
Uramado est un parcours en réalité augmentée de Julie Stephen Chheng. Il raconte l’histoire des Tanukis qui […]
exposition à Nîmes
Exposition des travaux des éditions volumiques lors du festival Nîmes Open Game Art à Carré d’art.
L’odyssée sonore, spectacle immersif
L’odyssée sonore est un grand spectacle immersif de 45 mn dans le théatre antique de la ville […]
Roots & seeds
Roots & seeds, design direction artistique d’une publication (9 livrets dépliables à lecture combinatoire) pour Annick Bureaud.
Iron Castle
Développement et design de l’application Iron Castle. Iron Castle est une application d’aventures audio à reconnaissance vocale. Elle […]
Unlock ! Extraordinary Adventures
Développement et design de l’application liée au jeu de société Unlock ! Extraordinary Adventures de Space Cowboys […]
Exposition Jouable au centre national du graphisme
Quelques photos de l’inauguration (sous la forme d’un goûter avec beaucoup d’enfants) de l’exposition Jouable au – Le […]
paponimo jeu de cartes
Évolution de notre système de jeu Paponimo. C’est un prototype de jeu de cartes à plier soi-même […]
works 2021
Paponimo élastique Unlock ! Game Adventures Spiro Dragon spirogami lampe Chamonix Sentinelles Dragon Cube Paper Chess la […]
Paponimo élastique
Expérimentations ludiques et graphiques avec de petits jouets en papier et en bois rendu souple et animable […]
Unlock ! Game Adventures
Développement et design de l’application liée au jeu de société Unlock ! Game Adventure de Space Cowboys […]
spirogami lampe
Les spirogamis évoluent, nous avons ainsi développé une version lumineuse d’un Spiro Dragon. Les spirogamis sont des sculptures de […]
à haute voix : Prince carotte
À haute voix est une de collection d’histoires pour enfants à lire à haute voix sur tablette […]
spirogami collection 2021
Voici la nouvelle collection 2021 des Spirogamis. Les spirogamis sont des sculptures de papier en forme de spirale. Simplicité […]
Spiro Dragon
Les Spiro Dragons sont une évolutions des spirogamis. Les spirogamis sont des sculptures de papier en forme de spirale. […]
Paponimo
Paponimo est un prototype de jeu de cartes à plier soi-même afin de créer des animaux. Une […]
la forêt
La forêt est un prototype de jeu de société pour enfant à plier soi-même. Le principe s’inspire […]
Paper Chess
Paper Chess est un prototype de jeu d’échecs à plier soi-même. Ce jeu est entièrement découpé et […]
Dragon Cube
Dragon Cube est un prototype de jeu de société à plier soi-même. Le principe s’inspire du jeu […]
Chamonix Sentinelles
Design de Chamonix Sentinelles, jeu de rôle / jeu d’aventure, développé avec Nicolas Nova (chercheur franco-suisse, socio-anthropologue). […]
Unlock ! Legendary Adventures
Développement de l’application liée au jeu de société Unlock ! Legendary Adventures de Space Cowboys (auteur Cyril […]
L‘ombre magique
Nous avons développé une jolie application pour les artistes Elsa Mroziewicz et Saba Niknam qui nous font […]
Spot City
Nous avons développé avec le groupe Docaposte, une application sur table interactive utilisant des pions (une figurine […]
Exposition au Signe
Nous avons la grande chance de pouvoir exposer nos spirogamis lors de l’exposition Jouable (des éditions Volumiques) au Signe — centre national […]
works 2020
spirogami Unlock! STAR WARS jouable.fr Collection à haute voix Prototype de pliages connectés à une tablette papier […]
Unlock! Mythic Adventures
Développement de l’application liée au jeu de société Unlock-mythic-adventures de Space Cowboys (auteur Cyril Demaegd). Nouvel opus de […]
spirogami
Nous avons inventé un nouveau système de pliage d’objet en papier. Les spirogamis sont des sculptures de […]
Unlock! STAR WARS
Développement de l’application liée au jeu de société Unlock! Star Wars de Space Cowboys (auteur Cyril Demaegd). […]
jouable.fr
Nous avons lancé le site www.jouable.fr. Par ces temps de confinement, nous vous proposons de télécharger des […]
Collection à haute voix
À haute voix est une de collection d’histoires pour enfants à lire à haute voix sur tablette […]
Prototype de pliages connectés à une tablette
Prototype de jeu alliant pliage de papier et application sur tablette. Les interactions entre les objets et […]
Prototype de jeu de cartes
Prototype de jeu de cartes utilisant de la reconnaissance visuelle sur téléphone. Suivant le scénario les joueurs […]
L’homme à la caméra CD
Design et direction artistique graphique de l’album l’homme à la caméra du groupe un drame musical instantané. […]
Unlock! Epic Adventures
Développement de l’application liée au jeu de société Unlock! Epic Adventures de Space Cowboys (auteur Cyril Demaegd). […]
Unlock – Timeless Adventures
Développement de l’application liée au jeu de société Unlock – Timeless Adventures de Space Cowboys (auteur Cyril Demaegd). […]
Epinay-sur-Seine une balade hommage aux Studios Eclair en réalité augmentée
Lors d’une balade, sur les bords de la Seine à Épinay, les cinéphiles sont invités à découvrir, […]
Michelin Paradox
Paradox Game est un «serious Games» développé pour le groupe Michelin en collaboration avec l’agence Hopscotch. Le […]
Uramado (réalité augmentée)
Venez découvrir les Esprits de la Nature de Julie Stephen Chheng dans une fabuleuse chasse aux trésors […]
works 2018
Unlock 5 Heroic Adventures Packaging connecté https://volumique.com/v2/portfolio/kayak-stranded-on-earth/ Unlock! 5 Centenaire de Jean-Jacques Birgé Mairie d’Épinay sur Seine […]
Unlock 5 Heroic Adventures
Développement de l’application liée au jeu de société Unlock! 5 de Space Cowboys (auteur Cyril Demaegd). –> L’application est disponible […]
Packaging connecté
Conception, design et développement de prototypes de packaging et une application connectée utilisant à la fois les […]
Unlock! 5
Développement de l’application liée au jeu de société Unlock! de Space Cowboys (auteur Cyril Demaegd). –> Application disponible […]
Centenaire de Jean-Jacques Birgé
Design et direction artistique graphique de l’album Centenaire de Jean-Jacques Birgé. Livret de 52 pages.
Domaine de Chamarande
Direction artistique, design et conception d’un livre-objet à déplier pour le domaine départementale de Chamarande.
Mairie d’Épinay sur Seine
Carte de vœux 2018 en réalité augmentée pour la Mairie d’Épinay sur Seine. Illustrations et animations, Julie […]
Moving Stickers
Les Tanukis, esprits japonais de la forêt, s’installent sur Terre. Grâce à l’application en réalité augmentée: Moving Cards, vous allez […]
Moving Masks
Moving Masks est une collection de masques animés qui prennent vie avec l’appication gratuite Moving Cards. Une […]
Riskou
Riskou est une application pour tablette (IOS et Android) où les enfants vont guider Riskou afin de le […]
Sergent Major
Mes Histoires Sergent Major est une application (IOS et Android) où les enfants peuvent choisir leur propre tenue […]
Pinceau et tablette
Voici un exemple d’application de dessin utilisant un pinceau détecté par une tablette.
la pluie à midi
La pluie à midi de Julie Stephen Chheng est un livre et une application sur tablette (iOS […]
Uramado
Uramado est un parcours augmenté par Thomas Pons et Julie Stephen Chheng, développé par Volumique. Ce parcours à été […]
Mise à jour de World of Yo-Ho
Mise à jour majeure de notre jeu World of Yo-Ho. –> application pour iOS –> application pour Android. […]
Moving Cards
Moving Cards est un collection de 12 cartes postales qui s’animent en réalité augmentée, réalisée par Julie Stephen […]
Les P’tites Poules
Les P’tites Poules, est un jeu de course au cours duquel tous les joueurs jouent en même temps. […]
FEARZ!
Fearz! est un jeu d’observation et de rapidité au cours duquel tous les joueurs jouent en même […]
B-Movie Showdown
B-Movie Showdown est un jeu d’affrontement entre deux joueurs, conçu dans l’univers des séries-Z. Devenez réalisateur, mesurez-vous à […]
World of Yo-Ho
World of Yo-Ho est un jeu d’aventure et d’affrontement dans un univers de piraterie teinté de fantaisie. […]
vœux 2016 Cap Digital
Nous avons réalisé la carte de vœux 2016 de Cap Digital. Cette carte était constituée d’une carte […]
Works 2015
World of Yo-Ho Harrods Toy Kingdom la fusée | Zéphyr collection Zéphyr le ballon | Zéphyr le […]
Harrods Toy Kingdom
Harrods Toy Kingdom est une application pour tablette et téléphone développée pour Harrods. Ce jeu est inspiré […]
La maison fantôme | Zéphyr
La maison fantôme est le dernier ouvrage de la collection Zéphyr. Une famille de fantôme vivait paisiblement […]
8-Bit Reggae
Bit Reggae: Collision and Creolization est un livre sur la rencontre improbable et curieuse entre le monde […]
le ballon | Zéphyr
Dans Zéphyr, le ballon, vous êtes le pilote d’un ballon et, au gré du vent, vous allez […]
le safari en ballon | Zéphyr
Dans Zéphyr Le safari en ballon, vous êtes le pilote d un ballon et, au gré du […]
la fusée | Zéphyr
Dans Zéphyr, la fusée, vous êtes au commande d’une fusée et vous allez devoir atterrir sur des […]
la soucoupe volante | Zéphyr
Dans Zéphyr, la soucoupe volante, à bord de votre soucoupe volante vous découvrez la Terre avec joie […]
Dungeon Mini
Dungeon Mini est un prototype de jeu (Dungeon Crawler) utilisant la technologie de reconnaissance de Volumique.
Joka Jobs
Joka est un jeu géolocalisé permettant aux joueurs de trouver du travail. Ce prototype de jeu est […]
la maison fantôme version jeu de plateau
Voici le prototype de notre jeu La maison fantôme dans sa version jeu de plateau en bois. […]
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Nutrix est un jeu inventé et développé pour le Musée Alimentarium en collaboration avec Coorpacademy et Etamin Studio. […]
Tubix
Tubix est un jeu inventé et développé pour le Musée Alimentarium en collaboration avec Coorpacademy et Etamin […]
B-Movie
B-Movie est un prototype de jeu de plateau pour deux joueurs. Jeu d’affrontement pour 2 joueurs • A partir de 10 ans • Durée d’une partie 15 mn […]
collection Cube
Chaque partie jouée est une aventure unique! Cette collection est constituée de livres-jeu à déplier et à […]
collection Zéphyr
Poursuivez l’histoire sur votre tablette avec Zéphyr! Cette collection est basée sur un nouveau type de jeu […]
le monde de Yo-Ho
Le Monde de Yo-Ho est un jeu d’exploration et d’affrontement dans un monde imaginaire teinté de fantaisie. Ce […]
Works 2013
Voici un résumé de nos productions et projets de l’année 2013. Pirates vs Tentacles, jeu de plateau […]
50 objets insolites dans un labyrinthe
50 objets insolites dans un labyrinthe, est un livre- jeu illustré par Claire Mineur. Vous allez devoir retrouver […]
Labyrinthe
Labyrinthe, est un livre-jeu illustré par Julia Spiers. Chaque joueur doit tenter de trouver la sortie pour gagner […]
le labyrinthe aux fantômes
Le labyrinthe aux fantômes, est un jeu pour enfant (jusqu’à quatre joueurs) illustré par Étienne Mineur et basé […]
Paper Alarm Clock
Paper Alarm Clock est un réveil en papier. Pliez la réveil de papier, téléchargez l’application gratuite Paper […]
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Getty images StoryTelling est un projet réalisé en collaboration avec Getty Images. L’objet est constitué d’une boite […]
Night of the living dead pixels
Night of the Living Dead Pixels est à la fois un livre et un jeu vidéo pour iPhone. […]
Explorers
Explorers est un jeu de cartes à collectionner ayant pour thème les films de DreamWorks (Kung Fu […]
Starlay
Une bande dessinée / promenade interactive sur iPad, en collaboration avec David Calvo. Starlay, un petit hippocampe, […]
Pirates vs tentacles
Jeu de plateau sur tablette basé sur des batailles navales entre pirates et corsaires. Chaque joueur doit […]
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Adaptation d’un jeu de plateau sur tablette interactive. Ce jeu est basé sur le principe du jeu Stratégo, […]
Electronic Pawn
Démo technique d’un pion capable de stocker des informations et de dialoguer avec le smartphone ou la […]
Spinning Top
Cette toupie interagit avec des objets virtuels sur l’écran de la tablette/smartphone . Premier prototype.
Dungeon Light
Chaque figurine explore le terrain avec ses capacités uniques d’éclairage et d’obscurcissement en temps réel afin de […]
Dungeon Crawling
Prototype de système de « Dungeon Crawling » utilisant une tablette et des figurines physiques. Ce jeu […]
Traffic
Jeu de plateau augmenté par l’utilisation d’un iPad (ou autres types de tablettes) permettant d’étendre la surface de jeu […]
Base conductible pour pion classique
Base en plastique permettant de rendre des pions classiques reconnaissables sur tablette.
SnowBoard + mobile phone
Jeu utilisant une petite figurine posée sur un iPhone. Le but du jeu est d’éviter les obstacles.
Labyrinthe
Labyrinthe est un livre en papier se dépliant et proposant une lecture modulaire. Vous commencez avec un petit […]
Les aventures d’un village
Les aventures d’un village est un livre de Julie Stephen Chheng à déplier dans tous les sens! […]
Poèmes en pièces
Poèmes en pièces de Julie Stephen Chheng est une série de seize modules à déplier, qui propose un […]
Works 2012
Voici un résumé de nos productions et projets de l’année 2012. SpellShot édité et distribué par Hasbro aux […]
SpellShot
Voici une vidéo de démonstration de notre jeu SpellShot édité et distribué par Hasbro aux États-Unis. Les […]
BattleShip Zapped Edition
Le BattleShip Zapped Edition d’Hasbro utilise notre technologie de reconnaissance d’objet sur écran capacitif. Ce jeu est uniquement […]
Monopoly Zapped Edition
Le nouveau Monopoly Zapped Edition d’Hasbro utilise notre technologie de reconnaissance d’objet sur écran capacitif. Le jeu utilise, […]
Atlas plus
L’Atlas plus est un atlas visuel en grand format pour parcourir le monde : géographie, économie, vous […]
Balloon paperApp version iPhone
Voici la version iPhone de Balloon paperApp, ce jeu utilise donc dorénavant un livre associé avec un iPad ou […]
Daniel Johnston’s Space Ducks sur iPad
L’application Daniel Johnston’s Space Ducks pour iPad, sur laquelle nous avons travaillé, est enfin disponible. Nous avons réalisé cette […]
Balloon PaperApp pour iPad
Balloon paperApp est un nouveau type de jeu utilisant à la fois un livre et un iPad®. Ce livre-jeu […]
Works 2011
Voici un résumé de nos productions et projets de l’année 2011. La famille fantôme, un prototype de […]
Western en jeu de plateau
Prototype d’un jeu de plateau ayant pour thème le Western. Il s’agit d’un jeu d’affrontement tactique basé […]
Western sur iPad
Prototype d’un jeu de Western sur iPad. Chaque joueur pose de petits caches en papiers permettant de […]
Feelers
Premiers prototypes de pions posés sur un écran interactif, affichant sur leur face l’image se trouvant sous […]
Invitation à la Gaîté Lyrique
Les éditions volumiques ont pu avoir la grande chance de présenter toute une série de prototypes de […]
Western, cartes + iPhone
Démonstration de reconnaissance de cartes en papier sur un téléphone. L’utilisateur n’a qu’à poser ses cartes sur […]
La famille fantôme
Un prototype de jeu pour enfants à partir de 4 ans. Les enfants doivent reconnaître les fantômes par […]
Reconnaissance de motif sur papier
Prototype d’une souris capable de reconnaître où elle se trouve sur une feuille de papier. Nous utilisons […]
Un livre sonore
Voici un prototype de livre utilisant un iPhone glissé dans un étui. Le lecteur en posant son […]
Works 2010
Voici un résumé de nos productions et projets de l’année 2010. SpellShot (nom de code :Small Wizard), notre […]
SpellShot premier prototype
Voici une vidéo (fin 2010) du premier prototype de notre jeu SpellShot (nom de code : Small Wizard) […]
Rorschach
Prototype de jeu de cartes utilisant la reconnaissance tactile sur écran. Des cartes à jouer en papier […]
Child of Eden
Voici un prototype de livre basé sur le jeu vidéo Child of Eden de Tetsuya Mizuguchi. Ce livre […]
Cartes
Prototype de jeu de cartes utilisant la reconnaissance tactile sur écran. Sur cette démonstration nous arrivons à obtenir […]
Reconnaissance de pion sur tablette #2
Reconnaissance de pion sur tablette à écran capacitif. Dans cette démonstration nous arrivons très simplement à faire […]
Works 2009
(i)Pirate est un prototype de jeu d’aventure sur plateau utilisant le téléphone comme pion. Votre téléphone est un vaisseau voguant à […]
(i)Pirate
(i)Pirate est un prototype de jeu d’aventure sur plateau utilisant le téléphone comme pion. Votre téléphone est un vaisseau voguant à […]
Pions et téléphone
Démonstration d’un jeu utilisant des pions et un téléphone. Les pions doivent se rapprocher entre eux à […]
Night of the Living Dead Pixels
The Night of the Living Dead Pixels est un livre pouvant se lire de gauche vers la droite, […]
Labyrinthe de papier #2
Prototype de livre dépliant offrant une narration toujours différente. Pour chaque nouvelle page, trois nouveaux choix s’ouvrent. […]
Labyrinthe de papier #1
Livre en forme de cube en papier dépliant. Pour chaque page ouverte, trois nouvelles directions sont proposées. […]
Le livre qui tourne ses pages tout seul
Le livre qui tourne ses pages tout seul est un prototype de livre tournant ses pages d’une […]
Prototype du livre qui tourne ses pages tout seul #2
Voici un des premiers prototypes du livre qui tourne ses pages tout seul. Livre capable de tourner […]
Prototype du livre qui tourne ses pages tout seul #1
Prototype du livre qui tourne ses pages tout seul.
Le livre qui disparaît
Le livre qui disparaît est un prototype de livre qui devient illisible vingt minutes après sa première […]
Duckette
Duckette est un prototype de livre-jeu électronique utilisant des encres réactives qui permettent de faire apparaître des […]
Meeting Zombies
Meeting Zombies est une bande dessinée où chaque case est une scène en volume, les pages transparentes […]
Works 2008
Voici un résumé de nos productions et projets de l’année 2008. Le livre qui voulait être un […]
Kernel Panic
Kernel Panic est un recueil de captures d’écran de crashs informatiques et graphiques. Le bug n’appartient à personne et personne ne veut […]
Paradoxales
Paradoxales est une bande dessinée en volume dont la lecture se fait en profondeur. Les pages translucides […]
Le livre qui voulait être un jeu vidéo.
Le livre qui voulait être un jeu vidéo est notre premier prototype de livre « intelligent ». Ce livre sait […]