Works 2010

Voici un résumé de nos productions et projets de l’année 2010.

SpellShot (nom de code :Small Wizard), notre jeu utilisant des pions reconnus sur écran. Deux joueurs s’affrontent afin d’obtenir les trésors répartis sur le territoire. Chaque figurine est reconnue individuellement et possède des pouvoirs magiques spécifiques.

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Rorschach, prototype de jeu de cartes utilisant la reconnaissance tactile sur écran.

Des cartes à jouer en papier sont reconnues par l’ipad. Les cartes ont au verso une encre conduisant l’électricité de l’utilisateur vers l’écran de l’iPad. Une forme est dessinée avec cette encre au dos de la carte et elle est reconnue par l’iPad.

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Child of Eden, prototype de livre basé sur le jeu vidéo éponyme de Tetsuya Mizuguchi. Ce livre a été développé avec l’équipe d’Ubisoft. Il fut imprimé à un exemplaire sur un matériau transparent. A travers la lecture de ce livre, on traverse les différents niveaux constituant ce jeu.

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Prototype de jeu de carte utilisant la reconnaissance tactile sur écran. Sur cette démonstration nous arrivons à obtenir la reconnaissance individuelle de la carte mais aussi son angle de rotation.