Voici un résumé de nos productions et projets de l’année 2011.
La famille fantôme, un prototype de jeu pour enfants à partir de 4 ans. Les enfants doivent reconnaître les fantômes par le son et les attraper le plus vite possible. Ce jeu se compose d’une petite maison en papier et d’une application sur tablette.
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Western, jeu d’affrontement tactique basé sur le bull et la mémoire. Existe en version plateau, hybride pions & iPad, hybride cartes & iPhone.
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Towers, tours de papier posés sur un écran de tablette. Les formes situées sous le socle des volumes sont projetées sur un papier réfléchissant permettant de distinguer des personnages à travers les fenêtres.
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Feelers, premiers prototypes de pions posés sur un écran interactif, affichant sur leur face l’image se trouvant sous leur socle.
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Prototype de livre sonore utilisant un iPhone glissé dans un étui. Le lecteur en posant son doigt sur le papier déclenche des sons et indique au téléphone à quelle page le livre est ouvert. Une narration interactive se met en place utilisant le texte, le dessin et le son.
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Les éditions volumiques ont pu avoir la grande chance de présenter toute une série de prototypes de livres, de jeux, de jouets et d’objets étranges à la Gaîté Lyrique de paris du 27 septembre au 6 octobre 2011.
Voici notre «carton» d’invitation.
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Prototype d’une souris capable de reconnaître où elle se trouve sur une feuille de papier.
Nous utilisons une trame très fine imprimée sur le papier afin d’activer cette reconnaissance.