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  • la Pluie à Midi

    14.90

    la Pluie à Midi est un livre et une application pour enfant.

    Joe est un petit poisson qui rêve de devenir un requin, le plus grand héros des mers. Un jour, il trouve un aileron dans l’océan. Il l’arbore fièrement. Mais une tempête éclate et l’emporte au loin…

    À travers des séquences animées et des jeux, explorez l’univers de Joe et découvrez une autre facette de son histoire.
    Collectez tous les poissons qui peuplent son océan et aidez-le à retrouver son aileron perdu lors d’une tempête.
    Pour toujours plus d’aventures, l’application évolue selon la météo près de chez vous et le moment de la journée.
    Détachez les modules en papier disponibles dans ce livre et faites-les interagir avec l’application.

    L’application la Pluie à Midi est disponible à la vente pour les équipements iPhone, iPad et Android. L’expérience est optimisée pour les tablettes.

    Le livre et l’application peuvent être utilisés séparément.

    –> Pour en savoir plus : volumique.com/lapluie

    https://vimeo.com/218379793

  • Moving Cards

    Moving Cards est un collection de 12 cartes postales qui s’animent en réalité augmentée, réalisée par Julie Stephen Chheng.

    12 Cartes postales imprimées en édition limitée. Illustrations faites à partir de papiers découpés.

    Les cartes s’animent avec l’application gratuite Moving Cards à télécharger sur iOS et Android.

    Vous pouvez vous procurer ces cartes sur le site Etsi.

  • 8-Bit Reggae: Collision and Creolization (english version)

    16.00

     8-Bit Reggae: Collision and Creolization is a book about the unexpected and intriguing culture collision between video game culture and reggae/dub. Why were 8-bit machines like the Commodore 64 or the Nintendo NES used to recreate Jamaicans riddims ? How did such a curious assemblage of rhythms, objects and game systems happen ? Was it because of the nature of the various sub-cultures ? Or was it just a fortuitous exchange between reggae music and 8-bit computing ? This book answers these questions and address the unlikely encounter of Jamaican music with the video game world.

    Nicolas Nova is a researcher, ethnographer and co-founder of the Near Future Laboratory, and Professor at the Geneva University of Arts and Design (HEAD–Genève).

    –> French

    Bit Reggae: Collision and Creolization est un livre sur la rencontre improbable et curieuse entre le monde du jeu vidéo et celui du reggae/dub. Comment un tel assemblage s’est-il produit ? Pourquoi les machines 8-bits telles que le Commodore 64 ou la Nintendo NES sont-elles employées pour recréer des rythmes jamaïcains ? Qu’est-ce que tout cela veut dire ? Ce livre répond à ces questions et montre pourquoi cette micro-scène symbolise des changements culturels fascinants et de plus en plus courants au 21ème siècle.

    Nicolas Nova est chercheur, ethnographe et co fondateur de The Near Future Laboratory, il est aussi professeur  à la Haute École d’art et de design de Genève (HEAD–Genève).

    Text : Nicolas Nova
    Graphic design : Étienne Mineur & Julie Chane-Hive / Volumique
    Proofreading : Michèle Laird
    112 pages in color | 148mm/210mm

  • Zéphyr, la collection complète

    27.46

    Cette collection de cinq livres est basée sur un nouveau type de jeu utilisant à la fois un livre et une tablette.

    Chaque projet est toujours constitué d’un livre illustré et d’un objet en papier à poser sur la tablette. Il permet d’interagir avec un jeu vidéo (à télécharger gratuitement pour iOS et Android).

    –> à partir de 4 ans.

    –> illustration : Julia Spiers & Étienne Mineur

     

     

  • Zéphyr, Le Safari en ballon

    4.99

    Dans Zéphyr Le Safari en ballon, vous êtes le pilote d un ballon et, au gré du vent, vous allez explorer un monde chaque fois différent et faire des photos des animaux.

    Cette collection est basée sur un nouveau type de jeu utilisant à la fois un livre et une tablette.
    Chaque projet est toujours constitué d’un livre illustré et d’un objet en papier à poser sur la tablette. Il permet d’interagir avec un jeu vidéo (à télécharger gratuitement pour iOS et Android).

     

    –> à partir de 4 ans.

    –> illustration : Julia Spiers

    –> développement : Tristan Genevet & Julien Hognon | volumique

    –> design sonore et musique : Jean-Jacques Birgé & Sacha Gattino

    –> ISBN-13: 979-1093376134

     

  • Zéphyr, le ballon

    4.99

    Dans Zéphyr, le ballon, vous êtes le pilote d’un ballon et, au gré du vent, vous allez explorer un monde chaque fois différent.

    Cette collection est basée sur un nouveau type de jeu utilisant à la fois un livre et une tablette.

    Chaque projet est toujours constitué d’un livre illustré et d’un objet en papier à poser sur la tablette. Il permet d’interagir avec un jeu vidéo (à télécharger gratuitement pour iOS et Android).

    –> à partir de 4 ans.

    –> illustration : Étienne Mineur

    –> développement : Tristan Genevet & Julien Hognon | volumique

    –> design sonore et musique : Jean-Jacques Birgé & Sacha Gattino

    –> ISBN-13: 979-1093376127

  • Zéphyr, la soucoupe volante

    4.99

    Dans Zéphyr, la soucoupe volante, à bord de votre soucoupe volante vous découvrez la Terre avec joie et vous allez devoir attraper de nombreux animaux afin de les étudier.

    Cette collection est basée sur un nouveau type de jeu utilisant à la fois un livre et une tablette.
    Chaque projet est toujours constitué d’un livre illustré et d’un objet en papier à poser sur la tablette. Il permet d’interagir avec un jeu vidéo (à télécharger gratuitement pour iOS et Android).

    –> à partir de 4 ans.

    –> illustration : Julia Spiers

    –> développement : Tristan Genevet & Julien Hognon | volumique

    –> design sonore et musique : Jean-Jacques Birgé & Sacha Gattino

    –> ISBN-13: 979-1093376134

     

  • Balloon PaperApp

    10.00

    Balloon PaperApp est un nouveau type de jeu utilisant à la fois un livre et un iPad® / iPhone.

    Ce livre-jeu vidéo est constitué d’un livre et d’un ballon en papier à poser sur votre iPad. Vous êtes le pilote d’un ballon et, au gré du vent, vous allez explorer un monde chaque fois différent. Vous dirigez le vent pour faire monter ou descendre votre ballon, atterrir près des maisons, traverser les nuages, toucher des cibles, croiser des oiseaux et des personnages.

    Deux types de jeux sont disponibles :
    • dans le jeu classique vous pilotez un ballon virtuel grâce aux mouvements de vos doigts.

    • dans une autre version du jeu, vous posez le ballon en papier (que vous allez trouver dans le livre) sur votre iPad, vous allez voir, comme par magie, votre ballon décoller et déambuler gracieusement au dessus du paysage.

    –> Téléchargement sur iTunes.

     

    Idée originale et direction artistique : Étienne Mineur,

    développement : Julien Hognon,

    design sonore : Jean-Jacques Birgé & Sacha Gattino,

    merci à Julie Stephen Chheng.

    Langages: English/French
    Support: iPad 1 , 2, 3… et iPhone 3…

  • Night of the Living Dead Pixels

    45.00

    Night of the Living Dead Pixels est à la fois un livre et un jeu vidéo pour iPhone. Ce livre-jeu rend hommage au film Night of the Living Dead de George A. Romero et aux nombreux jeux vidéo inspirés par ce thème.

    Le but du jeu est de survivre à la lecture complète du livre; pour cela, vous devrez affronter neuf zombies, mais serez vous à la hauteur de la tâche!

    Le livre Night of the Living Dead Pixels se lit de gauche à droite, de bas en haut et de haut en bas. La lecture multiple vous permet de suivre les parcours des différents protagonistes de cette aventure. Le livre se déplie devant vous suivant vos choix de parcours et vous permet d’avancer dans le jeu vidéo sur votre iPhone. À chaque page se cachent des armes, des médicaments, mais surtout des zombies ! Pourrez-vous survivre à cette lecture létale ?

    Night of the Living Dead Pixels a été exposé au MoMA de New York du 24 Juillet au 7 Novembre 2011 lors de la manifestation Talk to me.

    –> vous allez pouvoir trouver des informations complémentaires sur le site volumique.com/dead/

    –> vous pouvez télécharger l’application gratuite sur l’App Store d’Apple.

  • cube, le labyrinthe aux fantômes

    9.95

    Les petits fantômes sont perdus dans un immense château et doivent trouver la sortie le plus vite possible tout en évitant les dragons et autres monstres vivant dans cet endroit.

    Cette collection est constituée de livres-jeu à déplier et à lecture combinatoire.
    Chaque petit cube labyrinthe est une aventure et un jeu unique.

    –> à partir de 6 ans.

    –> illustration : Étienne Mineur

    –> ISBN-13: 979-1093376141

    –> Dimensions du produit: 5,5 x 5,5 x 5,5 cm

  • cube, constellations

    9.95

    Avec Constellations, vous allez être plongé dans l’espace et découvrir que cet endroit est étrangement peuplé d’animaux et d’objets étonnants. Vous allez devoir rassembler ces objets afin de trouver un moyen de regagner votre fusée.

    Cette collection est constituée de livres-jeu à déplier et à lecture combinatoire.
    Chaque petit cube labyrinthe est une aventure et un jeu unique.

    –> à partir de 6 ans.

    –> illustration : Julia Spiers

    –> ISBN-13: 979-1093376158

    –> Dimensions du produit: 5,5 x 5,5 x 5,5 cm

  • cube, attention serpent

    9.95

    Avec Attention Serpent!, avant de sortir du labyrinthe jardin, les joueurs (jusqu’à 4) doivent récolter deux différentes plantes avant de pouvoir s’échapper. Attention aux serpents qui retarderont les joueurs !

    Cette collection est constituée de livres-jeu à déplier et à lecture combinatoire.
    Chaque petit cube labyrinthe est une aventure et un jeu unique.

    –> à partir de 6 ans.

    –> illustration : Claire Mineur

    –> ISBN-13: 979-1093376165

    –> Dimensions du produit: 5,5 x 5,5 x 5,5 cm

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